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Mystic

(image)

Unlike their counterparts the Warlocks the Mystics have given up the quest for stronger magics for the ability to levitate. Unlike most mages the mystics keep themselves both spiritually and physically adept, due to adeptness in both fields the Mystic's body is stronger than their colleagues'. Due to the ability to levitate, their strong magic and their completed studies in the field of healing, these mages are not to be played with, and thus these mages are respected among other orders of mages.

Note speciali: Due to this unit's relationship with its entity it is granted a magical body in which the magic is manifested as self-healing and thus this unit recovers 3 HP per turn. L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. Questa unità è in grado di guarire quelli che la circondano e curarli dal veleno. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. This unit can fly over the terrain and over any impediments such as the snow, chasms and sand...

Avanza da: Shaman
Avanza come:
Costo:55
PF: 55
Movimento: 6
PE: 100
Level: 2
Allineamento: caotico
IDMinotaur_Mystic
Abilità: cura, guarisce +8, divine health
(image)bastone
impatto
10 - 3
ravvicinato
(image)aura blast
esoterico
9 - 4
a distanza
magico
Resistenze:
lama-30%
perfora0%
impatto0%
fuoco10%
freddo10%
esoterico-20%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Abisso130%
Acque basse220%
Acque profonde210%
Campo di funghi150%
Caverna150%
Colline150%
Foresta160%
Montagne170%
Neve130%
Palude120%
Parete di caverna9930%
Prateria130%
Sabbia130%
Villaggio150%