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The Cataphracts are the elite of the calvary of the minotaur forces, their charges are devastating against enemies, especially against magi and other calvary. Nevertheless charges are dangerous to execute so their swords serve as their secondary weapon, plus their legs have grown so powerful that victims of which were trampled are slowed. Thus these Centuars are a majestic sight on the battle field.
Remarques : Due to this unit's relationship with its entity it is granted a magical body in which the magic is manifested as self-healing and thus this unit recovers 3 HP per turn. La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Centaur Knight |
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Évolue en : | |
Coût : | 52 |
PV : | 65 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 100 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Centaur_Cataphract |
Capacités : | divine health |
![]() | glaive tranchant | 15 - 2 corps à corps | charge |
![]() | épée tranchant | 11 - 4 corps à corps | |
![]() | trample contondant | 10 - 2 corps à corps | charge ralentissement |
Résistances : | |
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tranchant | 30% |
perforant | 0% |
contondant | 30% |
feu | -10% |
froid | 10% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 99 | 30% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 40% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 10% |
Forêt | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 40% |
Mur de caverne | 99 | 30% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |