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The Cataphracts are the elite of the calvary of the minotaur forces, their charges are devastating against enemies, especially against magi and other calvary. Nevertheless charges are dangerous to execute so their swords serve as their secondary weapon, plus their legs have grown so powerful that victims of which were trampled are slowed. Thus these Centuars are a majestic sight on the battle field.
Anmerkungen: Due to this unit's relationship with its entity it is granted a magical body in which the magic is manifested as self-healing and thus this unit recovers 3 HP per turn. Ein Angriff dieser Einheit ist mit der Waffenfähigkeit »Ansturm« versehen. Hierdurch wird zwar der Schaden, den die Einheit verursacht, verdoppelt, jedoch verursacht auch ihr Gegner doppelten Schaden. Im Verteidigungsfall wird diese Fähigkeit nicht aktiviert. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.
Vorherige Stufe: | Centaur Knight |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 52 |
LP: | 65 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 100 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Centaur_Cataphract |
Fertigkeiten: | divine health |
![]() | glaive Klinge | 15 - 2 Nahkampf | Ansturm |
![]() | Schwert Klinge | 11 - 4 Nahkampf | |
![]() | trample Wucht | 10 - 2 Nahkampf | Ansturm verlangsamen |
Resistenzen: | |
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Klinge | 30% |
Stich | 0% |
Wucht | 30% |
Feuer | -10% |
Kälte | 10% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 40% |
Dorf | 1 | 40% |
Höhle | 2 | 40% |
Höhlenwand | 99 | 30% |
Hügel | 2 | 40% |
Kluft | 99 | 30% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Sand | 2 | 30% |
Schnee | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 10% |
Wald | 1 | 50% |
Wiese | 1 | 40% |