Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The Minotaur Shamen are the mystical leaders of the Minotaurs. They are feared amongst other races for their mystical abilites which are used to heal their allies and to destroy their enemies.
Bijzonderheden: Due to this unit's relationship with its entity it is granted a magical body in which the magic is manifested as self-healing and thus this unit recovers 3 HP per turn. Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig. This unit will heal its allies by 5 HP per turn, however it will only prolong the effects of poison not cure it...
Promoveert van: | |
---|---|
Promoveert tot: | Mystic Warlock |
Prijs: | 25 |
HP: | 40 |
Zetten: | 4 |
XP: | 40 |
Rang: | 1 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Minotaur_Shaman |
Vermogens: | divine health |
![]() | staf stomp | 7 - 2 dichtbij | |
![]() | aura blast mysterieus | 8 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | -20% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 10% |
kou | 10% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | 99 | 20% |
Bergen | 1 | 50% |
Bos | 1 | 50% |
Diep water | 99 | 10% |
Dorp | 1 | 50% |
Grasland | 1 | 30% |
Grot | 1 | 40% |
Grotwand | 99 | 20% |
Heuvels | 1 | 40% |
Moeras | 3 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 40% |
Sneeuw | 2 | 20% |
Zand | 2 | 30% |