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Chieftain

(image)

The Chieftains are the nobles of minotaur society, they are very powerful due to the strength they gathered while going down the noble path of chieftainry. They have also dropped their whips a long time ago down their path of chieftainry for kusarigamas; the chieftains are very adept in kusarigamajutsu, thus making them more dangerous...

Remarques : Due to this unit's relationship with its entity it is granted a magical body in which the magic is manifested as self-healing and thus this unit recovers 3 HP per turn. The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.

Évolue à partir de : Savage
Évolue en : Minotaur King
Coût : 60
PV : 70
Mouvement: 4
XP : 130
Niveau: 3
Alignement : chaotique
IDMinotaur_Chieftain
Capacités : divine health, commandement
(image)hache de bataille
tranchant
14 - 3
corps à corps
(image)kusarigama
tranchant
13 - 1
à distance
ralentissement
Résistances :
tranchant-20%
perforant-10%
contondant0%
feu-10%
froid10%
sacré-10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Abîme9920%
Caverne140%
Collines140%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9910%
Forêt150%
Forêt de champignons240%
Marais320%
Montagnes150%
Mur de caverne9920%
Neige220%
Prairie130%
Sable230%
Village150%