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Familiar

(image)

After a long time staying in the human world, an imp has accumulated enough sin through its skin to grow in body. They become much heavier than average demons because they actually eat food instead of sin, and because of the sin absorbed through their skin their fireballs have grown large and powerful, but still difficult to control.

Évolue à partir de : Scamp
Évolue en :
Coût : 20
PV : 45
Mouvement: 6
XP : 100
Niveau: 2
Alignement : chaotique
IDiffamil
Capacités :
(image)Claws
tranchant
6 - 4
corps à corps
(image)Fireball
feu
17 - 2
à distance
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu70%
froid50%
sacré-10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne140%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9910%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé310%
Impraticable450%
Infranchissable990%
Marais330%
Montagnes360%
Plat140%
Récif330%
Sable140%