| Campagna |
|---|
| IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
| Era |
| Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
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TODO
Note speciali: Due to this unit's relationship with its entity it is granted a magical body in which the magic is manifested as self-healing and thus this unit recovers 3 HP per turn. This unit can fly over the terrain and over any impediments such as the snow, chasms and sand... L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno. L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.
| Avanza da: | Giant Eagle |
|---|---|
| Avanza come: | |
| Costo: | 40 |
| PF: | 50 |
| Movimento: | 7 |
| PE: | 100 |
| Level: | 2 |
| Allineamento: | caotico |
| ID | Roc |
| Abilità: | divine health, incursore |
![]() | beak perfora | 16 - 1 ravvicinato | carica |
![]() | prey crush impatto | 12 - 3 ravvicinato | |
![]() | boulder drop impatto | 15 - 1 a distanza | rallenta |
| Resistenze: | |
|---|---|
| lama | 0% |
| perfora | -10% |
| impatto | 10% |
| fuoco | -10% |
| freddo | 10% |
| esoterico | 0% |
| Terreno | Costo di movimento | Difesa |
|---|---|---|
| Abisso | 1 | 30% |
| Acque basse | 1 | 20% |
| Acque profonde | 1 | 10% |
| Campo di funghi | 1 | 40% |
| Caverna | 2 | 50% |
| Colline | 1 | 50% |
| Foresta | 1 | 60% |
| Montagne | 1 | 60% |
| Neve | 1 | 30% |
| Palude | 1 | 20% |
| Parete di caverna | 99 | 30% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Sabbia | 1 | 30% |
| Villaggio | 1 | 50% |