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Roc

(image)

TODO

Remarques : Due to this unit's relationship with its entity it is granted a magical body in which the magic is manifested as self-healing and thus this unit recovers 3 HP per turn. This unit can fly over the terrain and over any impediments such as the snow, chasms and sand... La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.

Évolue à partir de : Giant Eagle
Évolue en :
Coût : 40
PV : 50
Mouvement: 7
XP : 100
Niveau: 2
Alignement : chaotique
IDRoc
Capacités : divine health, tirailleur
(image)beak
perforant
16 - 1
corps à corps
charge
(image)prey crush
contondant
12 - 3
corps à corps
(image)boulder drop
contondant
15 - 1
à distance
ralentissement
Résistances :
tranchant0%
perforant-10%
contondant10%
feu-10%
froid10%
sacré0%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Abîme130%
Caverne250%
Collines150%
Eau peu profonde120%
Eau profonde110%
Forêt160%
Forêt de champignons140%
Marais120%
Montagnes160%
Mur de caverne9930%
Neige130%
Prairie140%
Sable130%
Village150%