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Clergyman

(image)



Anmerkungen: Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren.

Vorherige Stufe: Cleric
Nächste Stufe: Bishop
Kosten: 11
LP: 40
Bewegungskosten: 5
EP: 58
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDoracler
Fertigkeiten: Kurieren, Heilen +8
(image)Staff
Wucht
6 - 4
Nahkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan40%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Flachland140%
Gefroren220%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff340%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser330%
Sumpf330%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar990%
Unpassierbar990%
Wald250%