Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Combatmedic

(image)


Vorherige Stufe: Fieldmedic
Nächste Stufe:
Kosten: 16
LP: 42
Bewegungskosten: 6
EP: 100
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDhimed
Fertigkeiten: Kurieren, Heilen +8, Regeneration
(image)dagger
Klinge
7 - 2
Nahkampf
(image)needle
Stich
6 - 4
Fernkampf
poison
Schießkunst
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte20%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge260%
Flachland130%
Gefroren160%
Höhle240%
Hügel160%
Küstennahes Riff240%
Pilzhain240%
Sand310%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9910%
Unbegehbar990%
Unpassierbar990%
Wald240%