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Drunkard

(image)



Anmerkungen: Verfällt die Einheit in einen Kampfrausch, wird sie nicht eher ruhen, bis entweder sie selbst oder ihr Gegner tot am Boden liegt.

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe: Barfighter Sober
Kosten: 17
LP: 39
Bewegungskosten: 4
EP: 48
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDhidrun
Fertigkeiten:
(image)Drunken Rage
Wucht
6 - 3
Nahkampf
Kampfrausch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht30%
Feuer0%
Kälte20%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge250%
Flachland130%
Gefroren150%
Höhle230%
Hügel240%
Küstennahes Riff240%
Pilzhain230%
Sand30%
Seichtes Wasser310%
Sumpf330%
Tiefes Wasser990%
Unbegehbar990%
Unpassierbar990%
Wald230%