Oznam o uverejnení hry Bitka o Wesnoth 1.2
23. decembra 2006. Tím hry Bitka o Wesnoth hrdo oznamuje zverejnenie verzie 1.2 hry Bitka o Wesnoth, slobodnej ťahovej strategickej hry s tematikou fantasy a prvkami rolového hrania. Hru si môžete stiahnuť pre Windows, Max OS X, a rôzne distribúcie operačného systému GNU/Linux.
Novinky vo Wesnothe 1.2
Režim pre jedného hráča má nový výukový scenár a 3 nové príbehy: O dvoch bratoch, Južná hliadka, a Pod žeravými slnkami. Prvý z nich bol úmyselne nadizajnovaný ako jednoduchý pre začiatočníkov. Posledný z nich sa odohráva v prostredí pomerne odlišnom od typických príbehov Wesnothu, a obsahuje niekoľko zmien v herných pravidlách. Zostávajúce príbehy obsahujú nové scenáre, dialógy, predmety, a nepovinné bonusové úlohy. Výrazne sa zlepšilo prehrávanie uložených hier; možno si prezerať jednotlivé ťahy, navigovať záznamom, a ľubovoľne zapínať a vypínať hmlu.
Režim pre viacerých hráčov má nové vymoženosti, ktoré robia z hry na internete alebo miestnej sieti príjemnejší zážitok. Umožňuje nastaviť časový limit na jednotlivé ťahy, posielať súkromné správy spojencom, blokovať neželaných užívateľov podľa IP adries. Rozhranie čakárne teraz zobrazuje podrobné informácie o prebiehajúcich hrách. Pribudlo aj niekoľko nových máp na zápasy.
Ďalšie zmeny v obsahu hry zahŕňajú nové jednotky, nové druhy terénu, a ďalšie vyvažovanie vlastností a schopností jednotiek. Na miesta, kde sa v hre načítava veľa dát, sme pridali ukazovatele postupu. Pridali sme aj trocha novej dobrej hudby, a množstvo nových zvukových efektov. Aj návod v hre sa mierne preorganizoval a vylepšil.
Ďalšou veľkou zmenou, ktorú sme urobili, bola dôkladná revízia obrázkov figúrok; týkala sa takmer všetkých jednotiek okrem jašterov, morských ľudí a morských hadov; jej cieľom bolo upraviť väčšinu jednotiek na súrodý štýl a správnu veľkosť. Dôsledkom toho je, že všetky tieto upravené jednotky zobrazujú na svojom oblečení a zástavách farby svojho tímu. Úplne sme nahradili obrázky znázorňujúce útoky jednotiek. Pribudlo niekoľko nových portrétov a obrázkov k príbehom, zlepšila sa grafika niekoľkých terénov (najmä nové hory, jaskyne, hrady/tábory, močiare, kaňony, tropické lesy, a ďalšie).
Vývojári a upravovači sa potešia z nových vlastností WML (značkovacieho jazyka Wesnothu), kam patrí možnosť vytvoriť vlastné schopnosti, zmeniť hodnoty jednotiek, detailnejšie udalosti, a možnosť naprogramovať si vlastný algoritmus počitačového hráča v jazyku Python. Pridali sme aj základnú programovú podporu animácií chôdze, plávania, umierania, a ďalších akcií; v rámci toho sme dosť prečistili WML popisujúce tieto animácie, takže je o dosť konzistentnejšie.
Bitka o Wesnoth už podporuje aj jazyky písané sprava doľava. Pribudol poľský a nórsky preklad, a mnoho ďalších je rozpracovaných. Celkovo sa pracuje na 35 prekladoch; prosím pridajte sa a pomôžte dokončiť tieto preklady do ďalších vydaní.
Verzia 1.2 obsahuje mechanizmus na spätnú väzbu. Hráč môže povoliť programu posielať na náš server anonymné štatistiky postupu v režime jedného hráča - toto dá autorom príbehom potrebné informácie na vyváženie náročností svojich príbehov.
Stiahnutie
Bitka o Wesnoth je dostupná pod Všeobecnou verejnou licenciou GNU (GPL). Zdrojový kód nájdete na stránke wesnoth.org spolu s návodom na vytvorenie zo zdrojového kódu na množstve rozličných operačných systémov. Pre najčastejšie používané operačné systému sú predpripravené hotové inštalačky.
- Zdrojový kód (71.4 MiB)
- Wesnoth pre MS Windows (58.5 MiB)
- Wesnoth pre Mac OS X (73.0 MiB)
Aktuálne informácie o stiahnuteľných súboroch nájdete na stránke Download.
Ak ste si už stiahli predchádzajúce verzie hry, možno budete mať záujem o stiahnutie iba súborov xdelta.
Ďalšie informácie
- Plný záznam zmien (po anglicky, veľmi dlhý)
- Oficiálna stránka Wesnothu (po anglicky)
- Oznam o uverejnení Wesnothu 1.0
