Harc Wesnoth-ért 1.2 - megjegyzések a kiadáshoz
2006 december 23.. A Harc Wesnoth-ért csapat büszkén jelenti be a Harc Wesnoth-ért 1.2-es verziójának kiadását, ami egy ingyenes, körökre osztott, stratégiai játék fantasy témában és szerepjátszói elemekkel. A játék letölthető Windows-ra, Mac OS X-re, és különböző GNU/Linux disztribúciókra.
Újdonságok a Wesnoth 1.2-ben
Az egyjátékos mód megújult gyakorlópályákkal és 3 új hadjárattal egészült ki. Ezek a Két fivér meséje, A déli őrhely és A tűző nap alatt. Az elsőt a kezdő játékosoknak szánjuk, míg az utolsónak a környezete egy kicsit eltér a többi Wesnoth hadjáratétól, sőt játékmenetében is különbözik tőlük. A régi hadjáratokban is új pályákkal, párbeszédekkel, tárgyakkal, célkitűzésekkel találkozhatunk. Az elmentett játékok visszajátszása treén nagy előrelépéseket jelenthetünk be. A köröket egyesével nézhetjük meg, tekerhetünk, valamint bármikor kikapcsolahatjuk a pályán lévő ködöt.
A többjátékos módban több újdonságot találunk, így az interneten vagy LAN hálózaton keresztül is izgalmasabb játékokat játszhatunk. Beállíthatunk körönkénti időlimitet, küldhetünk szövetségeseinknek külön üzenetet valamint kitilthatjuk IP-cím alapján a nem kívánatos játékosokat. A többjátékos játékcsarnok kezelőfelületén már részletes leírásokat olvashatunk az egyes játékokról. Néhány új többjátékos pálya is a kiadásba került.
A játékba a fentiek mellett többek között új egységek, új terepfajták és kiegyensúlyozottabb képességű megújult egységek is bekerültek. Ezentúl folyamatjelző csíkok tájékoztatnak a betöltés folyamatának állásáról. Új zenéket és egy halom új hanghatást is készítettünk. A játék súgója is apróbb átalakításokon ment keresztül.
Egyik legnagyobb változtatásunk, hogy átalakítottuk a figurák megjelenítését, így az összes egység (kivéve a perzsekényeket, a sellőket és a nagákat) egyöntetű stílust és méretet kapott. Ennek az eredménye, hogy az átalakított egységek csapatszíne megjelenik az öltözetükön és zászlóikon is. A támadási ikonokat is mind lecseréltük. Néhány új arckép és illusztráció is elkészült, valamint sok-sok terepgrafika, gondolva itt például az új kinézetű hegyekre, barlangokra, várakra, lápokra, kanyonokra, trópusi erdőkre stb.
A fejlesztők és az érdeklődők figyelmébe ajánljuk a megújult WML (Wesnoth Markup Language) lehetőségeit, gondolva itt az egységek egyedi képességeire, statjuk módosítására, részletesebben kidolgozható eseményekre és a Pythonban szkriptelhető MI-re. Emellett a játékkód már alapjaiban támogatja az animált mozgást, úszást, halált és más cselekvéseket. Ehhez nagyban át kellett alakítanunk az animált cselekvések WML kódját, ami így már sokkal egységesebb.
A Harc Wesnoth-ért mostmár támogatja a jobbról balra író nyelveket. Újdonság a lengyel és a norvég és több félkész fordítás. Összeségében 35 nyelven folyik fejlesztés. Te is csatlakozhatsz a fordítócsapatokhoz (például a magyarhoz), hogy a jövőben ezek a fordítások minél teljesebbé válhassanak.
Az 1.2-es kiadás tartalmaz egy játékmenettel kapcsolatos visszajelző rendszert. A játékosok engedélyezhetik a programnak, hogy az névtelen statisztikákat küldjön a hadjáratok teljesíthetőségével kapcsolatban az interneten keresztül a fejlsztőkhöz, akik ilymódon könyebben meghatározhatják az egyes pályák nehézségi szintjeit.
Letöltés
A Harc Wesnoth-ért a GNU GPL licencnek megfelelően lett kiadva. A forráskód elérhető a wesnoth.org honlapról, ahol a forráskód lefordításához a különböző operációs rendszereken is találsz segítséget. Előre elkészített csomagok is elérhetőek a legnépszerűbb operációs rendszerekre.
- Forráskód (71.4 MiB)
- Wesnoth MS Windows-ra (58.5 MiB)
- Wesnoth Mac OS X-re (73.0 MiB)
A letöltésekkel kapcolatban friss információkról szerezhetsz tudomást kapcsolatban a letöltés oldalon.
Ha a játék előző verzióját már letöltötted, akkor lehet, hogy csak az xdelta fájlok is elegek lesznek.
További tudnivalók
- Teljes változtatási napló (angol nyelvű, terjedelmes)
- A Wesnoth hivatalos honlapja (angol nyelvű)
- Wesnoth 1.0 - megjegyzések a kiadáshoz
