Battle for Wesnoth 1.2: Informationen zur Veröffentlichung
23. Dezember 2006. Das Battle for Wesnoth Team ist stolz, die Veröffentlichung der Version 1.2 von "The Battle for Wesnoth" präsentieren zu dürfen. Es handelt sich um ein freies, rundenbasiertes Strategiespiel in einer Phantasiewelt mit Rollenspielelementen. Das Spiel ist für Windows, Mac OS X und verschiedene GNU/Linux Distibutionen verfügbar.
Was ist neu in Wesnoth 1.2
Für den Einzelspielermodus wurde die Einführung komplett erneuert und es sind 3 neue Kampagnen hinzugekommen: Die Geschichte zweier Brüder, Die Südwacht und Unter brennenden Sonnen. Die erste Kampagne wurde speziell für neue Spieler gestaltet, um das Spielprinzip besser kennen zu lernen. Die letzte Kampagne unterscheidet sich von der Spielewelt und dem Spielmechanismus von den typischen Kampagnen. Die übrigen Kampagnen wurden um neue Szenarios, Dialoge, Gegenstände und optionale Bonusziele erweitert. Das abspielen aufgezeichneter Partien wurde stark verbessert, so dass man bequem vor- und zurückspulen kann, nur einzelne Runden abspielen kann, sowie den Nebel des Krieges ein- und ausschalten kann.
Der Mehrspielermodus hat ebenfalls neue Funktionen bekommen, damit das Spielerlebnis in Internet- und Netzwerkpartien noch ungetrübter ist. Es ist nun möglich eine Zeitbegrenzung pro Runde festzulegen, private Nachrichten an Verbündete zu senden, sowie Spieler, die sich nicht an Netiquette halten, über ihre IP Adresse zu bannen. Die Empfangshalle zeigt nun detaillierte Informationen zu den laufenden Partien an. Es wurden zudem ein paar neue Mehrspielerkarten hinzugefügt.
Weitere Änderungen umfassen neue Einheiten, neue Geländearten und weitere Anpassen beim Ausbalancieren der Einheiten untereinander. Zudem wurden nun an einigen Punkten, an denen das Spiel Inhalt nachlädt, Fortschrittsbalken eingefügt. Besonders hervorzuheben ist die neue Musik sowie einen ganzen Schwall an neuen Soundeffekten. Die Hilfsfunktion im Spiel wurde verbessert und der Inhalt teilweise neu angeordnet.
Eine größere Änderung zeigt sich in den neuen Grafiken für fast alle alle Einheiten, die als Ziel hatten, die Grafiken in Größe und Art konsistent zu machen. Die Ausnahmen hiervon sind die Draken, das Meervolk sowie die Naga. Ein weitere Änderung an den Einheiten führte dazu, dass nun die Mannschaftsfarbe an den überarbeiteten Einheiten sichtbar ist. Ebenfalls komplett ersetzt wurden die Grafiken, die die verwendete Waffen der Einheiten symbolisieren. Weiterhin gibt es neue Porträts und Grafiken, die die Kampagnengeschichte weiter spinnen, sowie deutliche Verbesserungen an einigen Geländegrafiken (speziell die neuen Berge, Höhlen, Burgen/Lager, Sümpfe, Schluchten und der tropische Wald).
Entwickler und Bastler können sich über neue WML (Wesnoth Beschreibungssprache für Einheiten und Szenarios) Funktionen freuen. Man kann eigene Fertigkeiten für Einheiten, Statusmodifikationen, verbesserte Ereignisstrukturen sowie eine selbsterstellte KI in Python nutzen. Zusätzlich sind nun Animationen wie laufen, schwimmen, sterben oder andere spezielle Typen erstellbar; Um dies zu bewerkstelligen wurde die WML Syntax bereinigt, so dass die oben genannten Animationen gut programmiert werden können.
Battle for Wesnoth unterstützt nun auch Sprachen, die von rechts nach links gelesen werden. An Übersetzungen sind Polnisch und Norwegisch hinzugekommen, sowie einige weitere. Insgesamt wird an 35 Übersetzungen gearbeitet; bitte helft uns, damit die unvollständigen Übersetzungen für die nächste Version abgeschlossen werden können.
Version 1.2 enthält die Möglichkeit anonyme Statistiken über die gespielten Szenarios an den Wesnothserver zu schicken, so das Kampagnenauthoren eine bessere Möglichkeit haben, den Schwierigkeitsgrad von Szenarios anzupassen.
Download
Battle for Wesnoth ist unter der GNU General Public License (GPL) lizenziert. Der Quellcode kann von wesnoth.org heruntergeladen werden. Dort sind des Weiteren Informationen zum Kompilieren des Quellcodes für diverse Plattformen zu finden. Für die am weitesten verbreiteten Plattformen stehen auch Binärpakete zur Verfügung.
- Quellcode (71.4 MiB)
- Wesnoth für MS Windows (58.5 MiB)
- Wesnoth für Mac OS X (73.0 MiB)
Aktuelle Informationen über die Downloads gibt es auf der Download Seite.
Falls Sie eine vorherige Version von Wesnoth heruntergeladen haben, sind Sie eventuell daran interessiert, nur die xdelta Datei herunterzuladen.
Weitere Informationen
- Komplette Liste der Änderungen (Englisch, sehr lang)
- Offizielle Wesnoth Internetseite (Englisch)
- Wesnoth 1.0: Informationen zur Veröffentlichung
