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Barbarian

(image)



Anmerkungen: Verfällt die Einheit in einen Kampfrausch, wird sie nicht eher ruhen, bis entweder sie selbst oder ihr Gegner tot am Boden liegt.

Vorherige Stufe: Nord
Nächste Stufe: Highlander
Kosten: 16
LP: 59
Bewegungskosten: 5
EP: 80
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDhibarb
Fertigkeiten:
(image)Axe
Klinge
11 - 3
Nahkampf
(image)Hatchet
Klinge
8 - 2
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge30%
Stich10%
Wucht20%
Feuer0%
Kälte20%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge260%
Flachland130%
Gefroren160%
Höhle240%
Hügel160%
Küstennahes Riff240%
Pilzhain240%
Sand310%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9910%
Unbegehbar990%
Unpassierbar990%
Wald240%