| 战役 |
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死灵术是公认的强力“黑暗魔法”中的一种,是以虚构的生命唤醒死尸的恐怖法术。这项发现为制造恐怖的人提供了全新的武器库,导致了各种可怕的后果,因此遭到人类的谴责与唾弃。
这个能力迈出了欺骗死亡的第一步。这是死灵法师在不失掉其人性的同时能掌握的最高力量,但在巫妖的致命法术面前还是显得十分苍白。与巫妖脆弱腐朽的身形不同,死灵法师的魔法使他们的肉身变得更加强壮。
特别提示:本单位拥有高命中率的魔法攻击能力。 Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife.本单位的奥术攻击对不死族造成巨大的伤害,对活着的生物也能造成伤害。
| 升级自: | 黑暗巫师 |
|---|---|
| 升级为: | |
| 价格: | 50 |
| 生命值: | 70 |
| 移动: | 5 |
| 经验值: | 150 |
| 等级: | 3 |
| 攻击属性: | 混乱 |
| ID | Necromancer |
| 能力: |
![]() | 瘟疫法杖 冲击 | 6 - 3 近战 | 瘟疫 |
![]() | 冷冻波 寒冷 | 17 - 2 远程 | 魔法 |
![]() | 暗影波 奥术 | 12 - 2 远程 | 魔法 |
| 抗性 | |
|---|---|
| 剑刃 | 0% |
| 穿刺 | 0% |
| 冲击 | 0% |
| 火焰 | 0% |
| 寒冷 | 0% |
| 奥术 | 20% |
| 地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
|---|---|---|
| 丘陵 | 2 | 50% |
| 山岭 | 3 | 60% |
| 村庄 | 1 | 60% |
| 森林 | 2 | 50% |
| 沙地 | 2 | 30% |
| 沼泽 | 3 | 20% |
| 洞穴 | 2 | 40% |
| 洞穴墙壁 | 99 | 40% |
| 浅水 | 3 | 20% |
| 深水 | 99 | 20% |
| 深渊 | 99 | 20% |
| 草原 | 1 | 40% |
| 蘑菇林 | 2 | 50% |
| 雪地 | 3 | 20% |