| Поход |
|---|
| НИ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС DID НП Слобода NR ОУ SoF |
| Era |
| Вр Дх п - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Језик |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Нико није сасвим сигуран како је постао обичај кроћења и јахања вухова, али је предност тога за једног гоблина очита. Гоблинима, будући мањим и много слабијим од својих пунокрвних сународника оркова, често се задају најопасније и најнежељеније улоге у боју. Стога, сваки гоблин који успе себи да осигура седло има много безбеднију, и зашто не рећи, забавнију улогу у борби.
Вукови, с друге стране, никако не би могли издржати тежину човека у бојном оклопу, али гоблина у кожном оклопу већ могу лако изнети. За разлику од коња, лако им је да газе планинским тереном, али ће их вода и шума једнако успоравати.
| напредује из: | |
|---|---|
| може постати: | гобли-витез гобли-пљачкаш |
| кошта: | 17 |
| УП: | 32 |
| Кретање: | 8 |
| ИП: | 30 |
| ниво: | 1 |
| поредак: | хаотичан |
| ID | Wolf Rider |
| способности: |
![]() | очњаци сечиво | 5 - 3 блиски |
| отпорности: | |
|---|---|
| сечиво | 0% |
| пробој | 0% |
| удар | 0% |
| ватра | 0% |
| мраз | 0% |
| волшебни | 0% |
| терен | трошак кретања | одбрана |
|---|---|---|
| бездан | 99 | 20% |
| брда | 1 | 50% |
| гљиварски гај | 3 | 40% |
| дубока вода | 99 | 20% |
| мочвара | 3 | 30% |
| песак | 2 | 30% |
| пећина | 2 | 40% |
| пећински зид | 99 | 40% |
| планине | 2 | 60% |
| плитка вода | 3 | 20% |
| равница | 1 | 40% |
| село | 1 | 50% |
| снег | 3 | 20% |
| шума | 2 | 50% |