| Поход |
|---|
| НИ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС DID НП Слобода NR ОУ SoF |
| Era |
| Вр Дх п - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Језик |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Посебне напомене: Одлучност ове јединице смањује штету од неких напада, али само у одбрани. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Ова јединица може да успорава непријатеље, преполовљавајући њихову брзину кретања и учинак у нападу до краја потеза.
| напредује из: | Dwarvish Shieldman |
|---|---|
| може постати: | Dwarvish Defender |
| кошта: | 31 |
| УП: | 56 |
| Кретање: | 4 |
| ИП: | 85 |
| ниво: | 2 |
| поредак: | неутралан |
| ID | TR Dwarvish Guard |
| способности: | постојаност |
![]() | shield удар | 20 - 1 блиски | defend only успоравање |
![]() | копље пробој | 7 - 3 блиски | |
![]() | џилит пробој | 7 - 1 одступни |
| отпорности: | |
|---|---|
| сечиво | 100% |
| пробој | 100% |
| удар | 100% |
| ватра | 100% |
| мраз | 100% |
| волшебни | 100% |
| терен | трошак кретања | одбрана |
|---|---|---|
| бездан | - | 100% |
| брда | - | 50% |
| гљиварски гај | - | 100% |
| дубока вода | - | 100% |
| мочвара | - | 100% |
| песак | - | 40% |
| пећина | - | 100% |
| пећински зид | - | 100% |
| планине | - | 60% |
| плитка вода | - | 100% |
| равница | - | 40% |
| село | - | 100% |
| снег | - | 100% |
| шума | - | 40% |