| Поход |
|---|
| НИ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС DID НП Слобода NR ОУ SoF |
| Era |
| Вр Дх п - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Језик |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Често пореклом из прилично неукроћених области Веснота, коњаници се од детињства уче да јашу и прате строги кодекс части. Јуриш коњаника моћна је али и немарна тактика, која се поново и поново исказује на бојиштима. Коњаници се истичу против већине пешадије, посебно оне која разбије редове, али се морају пазити против копљаника и стрелаца, којима величина и замах коњаника представљају привлачне мете.
Посебне напомене: Употребом јуриша удвостручава се нанесена, али и примљена штета; не утиче на одбрамбену одмазду.
| напредује из: | |
|---|---|
| може постати: | витез јуришник |
| кошта: | 23 |
| УП: | 38 |
| Кретање: | 8 |
| ИП: | 44 |
| ниво: | 1 |
| поредак: | законит |
| ID | Horseman |
| способности: |
![]() | копље пробој | 9 - 2 блиски | јуриш |
| отпорности: | |
|---|---|
| сечиво | 20% |
| пробој | -20% |
| удар | 30% |
| ватра | 0% |
| мраз | 0% |
| волшебни | 20% |
| терен | трошак кретања | одбрана |
|---|---|---|
| бездан | 99 | 20% |
| брда | 2 | 40% |
| гљиварски гај | 4 | 20% |
| дубока вода | 99 | 20% |
| мочвара | 4 | 20% |
| песак | 2 | 30% |
| пећина | 4 | 20% |
| пећински зид | 99 | 20% |
| планине | 99 | 20% |
| плитка вода | 4 | 20% |
| равница | 1 | 40% |
| село | 1 | 40% |
| снег | 2 | 30% |
| шума | 3 | 30% |