| Поход |
|---|
| НИ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС DID НП Слобода NR ОУ SoF |
| Era |
| Вр Дх п - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Језик |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Звање аргхимага поверава се само после целог века проучавања и достигнућа руку под руку. Архимагови су често запослени подучавањем, или као саветници довољно разборитих да затраже плодове њихове мудрости. Многи се старају о богатим покровитељима, што је уносно за обоје; поред повремених задатака или речи савета, магу остаје времена да се неометано бави својим истраживањем. Одатле проистиче већи део знања човечанства — филозофија, науке и уметности које дају лепоту свету што их окружује.
Иако нису обучавани за било какав вид борбе, када се укаже потреба архимаг може да ослободи сву моћ свог знања и умећа, што не треба узимати олако.
Посебне напомене: Ова јединица поседује магичне нападе, којима су увек добри изгледи да погоде противника.
| напредује из: | црвени маг |
|---|---|
| може постати: | велики маг |
| кошта: | 59 |
| УП: | 54 |
| Кретање: | 5 |
| ИП: | 220 |
| ниво: | 3 |
| поредак: | неутралан |
| ID | Arch Mage |
| способности: |
![]() | штап удар | 7 - 2 блиски | |
![]() | ватрокугла ватра | 12 - 4 одступни | магичност |
| отпорности: | |
|---|---|
| сечиво | 0% |
| пробој | 0% |
| удар | 0% |
| ватра | 20% |
| мраз | 0% |
| волшебни | 20% |
| терен | трошак кретања | одбрана |
|---|---|---|
| бездан | 99 | 20% |
| брда | 2 | 50% |
| гљиварски гај | 2 | 50% |
| дубока вода | 99 | 20% |
| мочвара | 3 | 20% |
| песак | 2 | 30% |
| пећина | 2 | 40% |
| пећински зид | 99 | 40% |
| планине | 3 | 60% |
| плитка вода | 3 | 20% |
| равница | 1 | 40% |
| село | 1 | 60% |
| снег | 3 | 20% |
| шума | 2 | 50% |