| Campanha |
|---|
| IO SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI DID HdT Liberty NR UIO SoF |
| Era |
| AGG EdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Idioma |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Charging at an enemy with only a shield is dangerous business and though charges are sometimes necessary, chargers expand their weaponry with a standard axe, allowing them a safer way to fight.EspecialO posicionamento firme desta unidade reduz o dano causado por alguns ataques, mas apenas quando ela está defendendo.Usar um ataque de carga dobra tanto o dano causado como o recebido; Isso não se aplica para contra-ataques.
| Avança de: | Dwarvish Rusher |
|---|---|
| Avança para: | Dwarvish Linebreaker |
| Custo: | 29 |
| HP: | 47 |
| Movimento: | 6 |
| XP: | 85 |
| Nível: | 2 |
| Alinhamento: | neutro |
| ID | TR Dwarvish Charger |
| Habilidades: | posição defensiva |
![]() | shield impacto | 10 - 2 corpo a corpo | carga |
![]() | machado cortante | 8 - 3 corpo a corpo |
| Resistências: | |
|---|---|
| cortante | 100% |
| perfurante | 100% |
| impacto | 100% |
| fogo | 100% |
| frio | 100% |
| arcano | 100% |
| Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
|---|---|---|
| Aldeia | - | 100% |
| Areia | - | 100% |
| Caverna | - | 100% |
| Colinas | - | 100% |
| Colônia de Cogumelos | - | 100% |
| Desfiladeiro | - | 100% |
| Floresta | - | 100% |
| Montanhas | - | 100% |
| Neve | - | 100% |
| Parede de Caverna | - | 100% |
| Pradaria | - | 100% |
| Pântano | 2 | 100% |
| Águas profundas | - | 100% |
| Águas rasas | 2 | 100% |