| Campanha |
|---|
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| Era |
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| Idioma |
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Jovens sereias são freqüentemente iniciadas na magia da água por seu povo. As maravilhosas habilidades são inimitáveis por qualquer outra raça, marcando o lado místico dessas criaturas.
Apesar de sua aparente fragilidade, elas são formidáveis em combate, pois elas podem usar a própria água para atingir seus inimigos.EspecialOs ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.
| Avança de: | |
|---|---|
| Avança para: | Sereia Madre Sereia Feiticeira |
| Custo: | 19 |
| HP: | 27 |
| Movimento: | 6 |
| XP: | 50 |
| Nível: | 1 |
| Alinhamento: | ordeiro |
| ID | Mermaid Initiate |
| Habilidades: |
![]() | bastão impacto | 7 - 1 corpo a corpo | |
![]() | jato d'água impacto | 8 - 2 longa distância | mágico |
| Resistências: | |
|---|---|
| cortante | 0% |
| perfurante | 0% |
| impacto | 0% |
| fogo | 0% |
| frio | 20% |
| arcano | 0% |
| Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
|---|---|---|
| Aldeia | 1 | 40% |
| Areia | 2 | 30% |
| Caverna | 3 | 20% |
| Colinas | 5 | 30% |
| Colônia de Cogumelos | 3 | 20% |
| Desfiladeiro | 99 | 20% |
| Floresta | 5 | 30% |
| Montanhas | 99 | 20% |
| Neve | 2 | 30% |
| Parede de Caverna | 99 | 20% |
| Pradaria | 2 | 30% |
| Pântano | 1 | 60% |
| Águas profundas | 1 | 50% |
| Águas rasas | 1 | 60% |