| Kampania |
|---|
| IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
| Era |
| D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Język |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Uwagi specjalne: Dzięki niezłomności jednostka ta otrzymuje zmniejszone obrażenia w wyniku niektórych ataków, ale tylko podczas obrony. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury.
| Awansuje z: | Dwarvish Shieldman |
|---|---|
| Awansuje na: | Dwarvish Defender |
| Koszt: | 31 |
| PŻ: | 56 |
| Ruchy: | 4 |
| PD: | 85 |
| Poziom: | 2 |
| Charakter: | neutralny |
| ID | TR Dwarvish Guard |
| Zdolności: | niezłomny |
![]() | shield obuchowa | 20 - 1 wręcz | defend only spowalnia |
![]() | włócznia kłująca | 7 - 3 wręcz | |
![]() | oszczep kłująca | 7 - 1 na odległość |
| Odporności: | |
|---|---|
| sieczna | 100% |
| kłująca | 100% |
| obuchowa | 100% |
| ogień | 100% |
| chłód | 100% |
| astralny | 100% |
| Teren | Koszt ruchu | Obrona |
|---|---|---|
| Bagno | - | 100% |
| Grzybowy gaj | - | 100% |
| Góry | - | 60% |
| Głęboka woda | - | 100% |
| Jaskinia | - | 100% |
| Las | - | 40% |
| Otchłań | - | 100% |
| Piasek | - | 40% |
| Płytka woda | - | 100% |
| Wioska | - | 100% |
| Wzgórza | - | 50% |
| Łąka | - | 40% |
| Ściana jaskini | - | 100% |
| Śnieg | - | 100% |