| Kampania |
|---|
| IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
| Era |
| D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Język |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Charging at an enemy with only a shield is dangerous business and though charges are sometimes necessary, chargers expand their weaponry with a standard axe, allowing them a safer way to fight.
Uwagi specjalne: Dzięki niezłomności jednostka ta otrzymuje zmniejszone obrażenia w wyniku niektórych ataków, ale tylko podczas obrony. Atak szarżą podwaja zadawane i otrzymywane obrażenia. Nie odnosi się to do obrony.
| Awansuje z: | Dwarvish Rusher |
|---|---|
| Awansuje na: | Dwarvish Linebreaker |
| Koszt: | 29 |
| PŻ: | 47 |
| Ruchy: | 6 |
| PD: | 85 |
| Poziom: | 2 |
| Charakter: | neutralny |
| ID | TR Dwarvish Charger |
| Zdolności: | niezłomny |
![]() | shield obuchowa | 10 - 2 wręcz | szarża |
![]() | topór sieczna | 8 - 3 wręcz |
| Odporności: | |
|---|---|
| sieczna | 100% |
| kłująca | 100% |
| obuchowa | 100% |
| ogień | 100% |
| chłód | 100% |
| astralny | 100% |
| Teren | Koszt ruchu | Obrona |
|---|---|---|
| Bagno | 2 | 100% |
| Grzybowy gaj | - | 100% |
| Góry | - | 100% |
| Głęboka woda | - | 100% |
| Jaskinia | - | 100% |
| Las | - | 100% |
| Otchłań | - | 100% |
| Piasek | - | 100% |
| Płytka woda | 2 | 100% |
| Wioska | - | 100% |
| Wzgórza | - | 100% |
| Łąka | - | 100% |
| Ściana jaskini | - | 100% |
| Śnieg | - | 100% |