| Kampania |
|---|
| IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
| Era |
| D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Język |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Jaszczury niewątpliwie posiadają pewne zdolności magiczne i praktykują jakiegoś rodzaju sztuki tajemne. Wiadomo też, że niektóre z nich szczególnie dobrze opanowały sztukę leczenia, z której pomocą wspierają wojowników w walce.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka posiada umiejętności leczenia otaczających ją jednostek oraz potrafi wyleczyć je z zatrucia.
| Awansuje z: | Jaszczurzy wróżbita |
|---|---|
| Awansuje na: | |
| Koszt: | 27 |
| PŻ: | 29 |
| Ruchy: | 6 |
| PD: | 150 |
| Poziom: | 2 |
| Charakter: | chaotyczny |
| ID | Saurian Soothsayer |
| Zdolności: | uzdrawia, leczy +8 |
![]() | laska obuchowa | 5 - 2 wręcz | |
![]() | klątwa chłód | 6 - 3 na odległość | magiczny |
| Odporności: | |
|---|---|
| sieczna | -10% |
| kłująca | 20% |
| obuchowa | -10% |
| ogień | -20% |
| chłód | -20% |
| astralny | 20% |
| Teren | Koszt ruchu | Obrona |
|---|---|---|
| Bagno | 1 | 60% |
| Grzybowy gaj | 1 | 60% |
| Góry | 2 | 60% |
| Głęboka woda | 99 | 20% |
| Jaskinia | 1 | 60% |
| Las | 2 | 60% |
| Otchłań | 99 | 20% |
| Piasek | 1 | 60% |
| Płytka woda | 3 | 40% |
| Wioska | 1 | 50% |
| Wzgórza | 1 | 60% |
| Łąka | 1 | 40% |
| Ściana jaskini | 99 | 60% |
| Śnieg | 4 | 30% |