| Kampania |
|---|
| IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
| Era |
| D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Język |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A sturdy, steady, dependable Samnis may be selected to join the ranks of the Hoplomachi, a gladiator type invented for those days when the crowds are in the mood for a prolonged defensive struggle rather than a quick offensive one.
| Awansuje z: | Samnis |
|---|---|
| Awansuje na: | Hoplomachus Fortis |
| Koszt: | 30 |
| PŻ: | 40 |
| Ruchy: | 4 |
| PD: | 60 |
| Poziom: | 2 |
| Charakter: | neutralny |
| ID | Magni Hoplomachus |
| Zdolności: |
![]() | short sword sieczna | 4 - 6 wręcz | |
![]() | spear kłująca | 7 - 3 wręcz |
| Odporności: | |
|---|---|
| sieczna | 50% |
| kłująca | 40% |
| obuchowa | 20% |
| ogień | 0% |
| chłód | 0% |
| astralny | 10% |
| Teren | Koszt ruchu | Obrona |
|---|---|---|
| Bagno | 4 | 10% |
| Grzybowy gaj | 2 | 60% |
| Góry | 3 | 50% |
| Głęboka woda | 100 | 10% |
| Jaskinia | 2 | 30% |
| Las | 2 | 40% |
| Otchłań | 100 | 100% |
| Piasek | 1 | 30% |
| Płytka woda | 4 | 10% |
| Wioska | 1 | 50% |
| Wzgórza | 1 | 50% |
| Łąka | 1 | 30% |
| Ściana jaskini | 100 | 90% |
| Śnieg | 3 | 10% |