| Kampania |
|---|
| IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
| Era |
| D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Język |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Szybki jak wiatr wir pyłu i piasku pustynnego. Niewidoczny podczas postoju, lecz groźny jak pustynna burza, gdy zostanie rozdrażniony.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Rojny atak tej jednostki traci na sile w miarę, jak jednostka odnosi obrażenia. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym.
| Awansuje z: | |
|---|---|
| Awansuje na: | |
| Koszt: | 20 |
| PŻ: | 28 |
| Ruchy: | 8 |
| PD: | 28 |
| Poziom: | 1 |
| Charakter: | neutralny |
| ID | Dust Devil |
| Zdolności: | leczenie piaskowe |
![]() | tornado astralny | 5 - 2 wręcz | magiczny |
![]() | burza piaskowa obuchowa | 3 - 7 na odległość | rój |
| Odporności: | |
|---|---|
| sieczna | 30% |
| kłująca | 50% |
| obuchowa | 50% |
| ogień | -20% |
| chłód | -50% |
| astralny | -40% |
| Teren | Koszt ruchu | Obrona |
|---|---|---|
| Bagno | 3 | 50% |
| Grzybowy gaj | 2 | 50% |
| Góry | 1 | 50% |
| Głęboka woda | 99 | 50% |
| Jaskinia | 2 | 50% |
| Las | 1 | 50% |
| Otchłań | 2 | 50% |
| Piasek | 1 | 60% |
| Płytka woda | 3 | 50% |
| Wioska | 1 | 50% |
| Wzgórza | 1 | 50% |
| Łąka | 1 | 50% |
| Ściana jaskini | 99 | 50% |
| Śnieg | 1 | 50% |