| Kampania |
|---|
| IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
| Era |
| D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Język |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Siepacze to ci spośród bojowników, którzy woleli opanować sztukę walki halabardą zamiast noszenia miecza i włóczni. Ich potężna postura pozwala im używać odpowiednio dużej broni - na tyle dużej, by przebić konia z taką łatwością, z jaką człowiek przebija dzika. Trening poprawił ich zdolności obronne i wytrzymałość, co odróżnia ich od blisko z nimi spokrewnionych gladiatorów.
Uwagi specjalne: Długość broni tej jednostki pozwala jej na zadanie pierwszego ciosu w walce wręcz, nawet podczas obrony.
| Awansuje z: | Smoczy bojownik |
|---|---|
| Awansuje na: | Smoczy strażnik |
| Koszt: | 31 |
| PŻ: | 62 |
| Ruchy: | 5 |
| PD: | 105 |
| Poziom: | 2 |
| Charakter: | praworządny |
| ID | Drake Slasher |
| Zdolności: |
![]() | halabarda sieczna | 11 - 3 wręcz | |
![]() | halabarda kłująca | 17 - 2 wręcz | pierwszy cios |
| Odporności: | |
|---|---|
| sieczna | 20% |
| kłująca | 10% |
| obuchowa | 30% |
| ogień | 50% |
| chłód | -50% |
| astralny | -30% |
| Teren | Koszt ruchu | Obrona |
|---|---|---|
| Bagno | 3 | 20% |
| Grzybowy gaj | 2 | 40% |
| Góry | 1 | 40% |
| Głęboka woda | 99 | 10% |
| Jaskinia | 2 | 30% |
| Las | 2 | 40% |
| Otchłań | 99 | 20% |
| Piasek | 1 | 40% |
| Płytka woda | 3 | 20% |
| Wioska | 1 | 40% |
| Wzgórza | 1 | 40% |
| Łąka | 1 | 30% |
| Ściana jaskini | 99 | 30% |
| Śnieg | 3 | 20% |