| キャンペーン |
|---|
| 東部侵略 SotBE THoT TRoW 南部防衛隊 AToTB UtBS 闇へ堕ちて 王位継承者 自由 NR AOI SoF |
| Era |
| 「 「 デ - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| 言語 |
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技能と規律を身につけたは騎兵は、騎士へと昇進します。戦闘のベテランで、 突撃の失敗でしばしば致命的な結果を見てきたので、その使い方の分別を学びました。 騎士はそれゆえ、武装として剣を携帯し、より辛抱が必要ですが、突撃よりも ずっと安全な戦術を実践します。彼等のランスはいまだ使える状態ですが、 この武器を使って成長する経験は彼等の利益に対するのみです。
特記事項: 突撃を使うことで、与えるのと受けるのとの両方のダメージが倍となります。 これは防御側での反撃には影響しません。
| クラスチェンジ元: | 騎兵 |
|---|---|
| クラスチェンジ先: | 聖騎士 近衛騎士 |
| コスト: | 40 |
| HP: | 58 |
| 移動: | 8 |
| 経験: | 120 |
| レベル: | 2 |
| 属性: | 秩序 |
| ID | Knight |
| 能力: |
![]() | 剣 斬撃 | 8 - 4 格闘 | |
![]() | ランス 貫通 | 14 - 2 格闘 | 突撃 |
| 抵抗力: | |
|---|---|
| 斬撃 | 20% |
| 貫通 | -20% |
| 打撃 | 30% |
| 火炎 | 0% |
| 冷気 | 0% |
| 秘術 | 20% |
| 地形 | 移動コスト | 防御 |
|---|---|---|
| キノコの森 | 4 | 20% |
| 丘 | 2 | 40% |
| 山 | 99 | 20% |
| 平原 | 1 | 40% |
| 村 | 1 | 40% |
| 森 | 3 | 30% |
| 沼地 | 4 | 20% |
| 洞窟 | 4 | 20% |
| 洞窟の壁 | 99 | 20% |
| 浅瀬 | 4 | 20% |
| 深い割目 | 99 | 20% |
| 深水 | 99 | 20% |
| 砂地 | 2 | 30% |
| 雪 | 2 | 30% |