| キャンペーン |
|---|
| 東部侵略 SotBE THoT TRoW 南部防衛隊 AToTB UtBS 闇へ堕ちて 王位継承者 自由 NR AOI SoF |
| Era |
| 「 「 デ - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| 言語 |
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しばしば Wesnothのどちらかというと抑制されていない地域の出身で、 騎兵は子供の頃から乗馬と名誉ある厳格な規定に従うことを訓練されています。 騎兵による突撃は強力ですが向こうみずな戦術であり、その価値は戦場で何度も 繰り返し明らかにされてきました。騎士はほとんどの歩兵、特にラインから 外れたものに対して優れていますが、巨大な寸法と勢いによりかっこうの的に なってしまうため、槍兵と射手に対しては気をつけなければなりません。
特記事項: 突撃を使うことで、与えるのと受けるのとの両方のダメージが倍となります。 これは防御側での反撃には影響しません。
| クラスチェンジ元: | |
|---|---|
| クラスチェンジ先: | 騎士 ランス騎兵 |
| コスト: | 23 |
| HP: | 38 |
| 移動: | 8 |
| 経験: | 44 |
| レベル: | 1 |
| 属性: | 秩序 |
| ID | Horseman |
| 能力: |
![]() | 槍 貫通 | 9 - 2 格闘 | 突撃 |
| 抵抗力: | |
|---|---|
| 斬撃 | 20% |
| 貫通 | -20% |
| 打撃 | 30% |
| 火炎 | 0% |
| 冷気 | 0% |
| 秘術 | 20% |
| 地形 | 移動コスト | 防御 |
|---|---|---|
| キノコの森 | 4 | 20% |
| 丘 | 2 | 40% |
| 山 | 99 | 20% |
| 平原 | 1 | 40% |
| 村 | 1 | 40% |
| 森 | 3 | 30% |
| 沼地 | 4 | 20% |
| 洞窟 | 4 | 20% |
| 洞窟の壁 | 99 | 20% |
| 浅瀬 | 4 | 20% |
| 深い割目 | 99 | 20% |
| 深水 | 99 | 20% |
| 砂地 | 2 | 30% |
| 雪 | 2 | 30% |