| Campagna |
|---|
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| Era |
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| Language |
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Un scheletro arciere non è molto diverso dagli “scheletri” che spesso accompagna — è un peccato contro natura, un guerriero rianimato dalla morte per combattere nuovamente. È assoggettato al suo padrone ed esegue tutti i suoi ordini in quanto, essendo già morto, non ha nessun motivo per avere paura.
Note speciali: Questa unità può muoversi invisibile nelle acque profonde, senza bisogno di aria dalla superficie.
| Avanza da: | |
|---|---|
| Avanza come: | Scagliaossa |
| Costo: | 14 |
| PF: | 31 |
| Movimento: | 5 |
| PE: | 35 |
| Level: | 1 |
| Allineamento: | caotico |
| ID | Skeleton Archer |
| Abilità: | immersione |
![]() | pugno impatto | 3 - 2 ravvicinato | |
![]() | arco perfora | 6 - 3 a distanza |
| Resistenze: | |
|---|---|
| lama | 40% |
| perfora | 60% |
| impatto | -20% |
| fuoco | -20% |
| freddo | 60% |
| esoterico | -50% |
| Terreno | Costo di movimento | Difesa |
|---|---|---|
| Abisso | 99 | 20% |
| Acque basse | 2 | 20% |
| Acque profonde | 3 | 10% |
| Campo di funghi | 2 | 60% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Colline | 2 | 50% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Neve | 2 | 30% |
| Palude | 2 | 30% |
| Parete di caverna | 99 | 40% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Villaggio | 1 | 60% |