| Campagna |
|---|
| IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
| Era |
| Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
I fanti sono spesso equipaggiati con giavellotti per ferire o uccidere i loro nemici. Alcuni però sono più dotati degli altri nel loro uso. I giavellottieri sono unità molto utili all'interno dell'esercito, essendo abili ad integrare le loro abilità nel combattimento di mischia con l'abilità di raggiungere i nemici distanti. Possono lanciare i giavellotti contro i nemici distanti, spesso senza subire danni, e possono sempre mantenere il possesso del terreno con gli attacchi da mischia.
Note speciali: La lunghezza dell'arma di questa unità le permette di colpire per prima nel combattimento ravvicinato, anche in difesa.
| Avanza da: | Fante |
|---|---|
| Avanza come: | |
| Costo: | 25 |
| PF: | 48 |
| Movimento: | 5 |
| PE: | 150 |
| Level: | 2 |
| Allineamento: | legale |
| ID | Javelineer |
| Abilità: |
![]() | arpione perfora | 8 - 3 ravvicinato | attacco improvviso |
![]() | giavellotto perfora | 11 - 2 a distanza |
| Resistenze: | |
|---|---|
| lama | 0% |
| perfora | 40% |
| impatto | 0% |
| fuoco | 0% |
| freddo | 0% |
| esoterico | 20% |
| Terreno | Costo di movimento | Difesa |
|---|---|---|
| Abisso | 99 | 20% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Acque profonde | 99 | 20% |
| Campo di funghi | 2 | 50% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Colline | 2 | 50% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Neve | 3 | 20% |
| Palude | 3 | 20% |
| Parete di caverna | 99 | 40% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Villaggio | 1 | 60% |