| Campagna |
|---|
| IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
| Era |
| Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
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L'intero villaggio guarda ai venerabili come loro guide. Forti e saggi, i venerabili hanno proprio sulle loro spalle la responsabilità del sostentamento della comunità. Gli ufficiali di Provincia tendono a scegliere i venerabili più anziani come magistrati per fare in modo che la legge del regno e le consuetudini locali coincidano.
| Avanza da: | Anziano |
|---|---|
| Avanza come: | |
| Costo: | 66 |
| PF: | 67 |
| Movimento: | 5 |
| PE: | 150 |
| Level: | 3 |
| Allineamento: | neutrale |
| ID | Highwayman_Peasant |
| Abilità: |
![]() | mazza impatto | 11 - 4 ravvicinato |
| Resistenze: | |
|---|---|
| lama | 0% |
| perfora | 0% |
| impatto | 0% |
| fuoco | 0% |
| freddo | 0% |
| esoterico | 20% |
| Terreno | Costo di movimento | Difesa |
|---|---|---|
| Abisso | 99 | 20% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Acque profonde | 99 | 20% |
| Campo di funghi | 2 | 50% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Colline | 2 | 50% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Neve | 3 | 20% |
| Palude | 3 | 20% |
| Parete di caverna | 99 | 40% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Villaggio | 1 | 60% |