| Campagna |
|---|
| IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
| Era |
| Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Gli alfieri sono considerati una stranezza tra i goblin. Un goblin sopravvissuto abbastanza battaglie per essere considerato un veterano è abbastanza raro, ed è ancora più raro che altri goblin lo riconoscano e lo rispettino. Nondimeno, i frenetici incitamenti di uno di questi goblin riescono effettivamente a far combattere più a lungo e con più fervore i giovani goblin.
Note speciali: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
| Avanza da: | Fante goblin |
|---|---|
| Avanza come: | |
| Costo: | 13 |
| PF: | 31 |
| Movimento: | 4 |
| PE: | 150 |
| Level: | 1 |
| Allineamento: | caotico |
| ID | Goblin Rouser |
| Abilità: | comando |
![]() | arpione perfora | 6 - 3 ravvicinato |
| Resistenze: | |
|---|---|
| lama | 0% |
| perfora | 0% |
| impatto | 0% |
| fuoco | 0% |
| freddo | 0% |
| esoterico | 0% |
| Terreno | Costo di movimento | Difesa |
|---|---|---|
| Abisso | 99 | 20% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Acque profonde | 99 | 20% |
| Campo di funghi | 3 | 40% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Colline | 1 | 50% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Montagne | 2 | 60% |
| Neve | 3 | 20% |
| Palude | 3 | 30% |
| Parete di caverna | 99 | 40% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Villaggio | 1 | 60% |