| Campagna |
|---|
| IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
| Era |
| Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
I goblin vengono usati dagli orchi come scudi dalle prime linee nemiche. Quelli che in qualche modo sono riusciti a sopravvivere alle prime battaglie si procurano una più lunga lancia per compensare la bassa statura e una migliore armatura per proteggere i loro corpi minuti.
Note speciali: La lunghezza dell'arma di questa unità le permette di colpire per prima nel combattimento ravvicinato, anche in difesa.
| Avanza da: | Fante goblin |
|---|---|
| Avanza come: | |
| Costo: | 13 |
| PF: | 26 |
| Movimento: | 4 |
| PE: | 150 |
| Level: | 1 |
| Allineamento: | caotico |
| ID | Goblin Impaler |
| Abilità: |
![]() | arpione perfora | 7 - 3 ravvicinato | attacco improvviso |
![]() | arpione perfora | 5 - 1 a distanza |
| Resistenze: | |
|---|---|
| lama | 0% |
| perfora | 0% |
| impatto | 0% |
| fuoco | 0% |
| freddo | 0% |
| esoterico | 0% |
| Terreno | Costo di movimento | Difesa |
|---|---|---|
| Abisso | 99 | 20% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Acque profonde | 99 | 20% |
| Campo di funghi | 3 | 40% |
| Caverna | 2 | 40% |
| Colline | 1 | 50% |
| Foresta | 2 | 50% |
| Montagne | 2 | 60% |
| Neve | 3 | 20% |
| Palude | 3 | 30% |
| Parete di caverna | 99 | 40% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Villaggio | 1 | 60% |