| Campagna |
|---|
| IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
| Era |
| Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
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La magia degli elfi è completamente diversa da quella dell'umanità, tanto che gli umani sono quasi universalmente incapaci di comprenderla, per non parlare di usarla. Allo stesso modo, coloro che la padroneggiano sono altrettanto enigmatici; sebbene si possa dire che siano riveriti dal loro popolo, si sa pochissimo sulla loro effettiva funzione o scopo all'interno della società.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
| Avanza da: | Strega elfica |
|---|---|
| Avanza come: | Ninfa |
| Costo: | 55 |
| PF: | 50 |
| Movimento: | 5 |
| PE: | 180 |
| Level: | 3 |
| Allineamento: | neutrale |
| ID | Elvish Enchantress |
| Abilità: |
![]() | bastone impatto | 6 - 2 ravvicinato | |
![]() | intrappolare impatto | 5 - 4 a distanza | rallenta |
![]() | fuoco fatato esoterico | 9 - 4 a distanza | magico |
| Resistenze: | |
|---|---|
| lama | 0% |
| perfora | 0% |
| impatto | 0% |
| fuoco | 0% |
| freddo | 0% |
| esoterico | 10% |
| Terreno | Costo di movimento | Difesa |
|---|---|---|
| Abisso | 99 | 20% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Acque profonde | 99 | 20% |
| Campo di funghi | 2 | 50% |
| Caverna | 3 | 30% |
| Colline | 2 | 50% |
| Foresta | 1 | 70% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Neve | 2 | 30% |
| Palude | 2 | 30% |
| Parete di caverna | 99 | 30% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Villaggio | 1 | 60% |