| Campagna |
|---|
| IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
| Era |
| Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
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Si dice che le incarnazioni divine siano la cosa più simile alla presenza di un dio sulla terra. Possono essere sia fonte di terrore che di ispirazione per i mortali.
Note speciali: L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
| Avanza da: | |
|---|---|
| Avanza come: | |
| Costo: | 10 |
| PF: | 50 |
| Movimento: | 4 |
| PE: | 150 |
| Level: | 3 |
| Allineamento: | legale |
| ID | Divine Incarnation |
| Abilità: |
![]() | pugno esoterico | 9 - 3 ravvicinato | |
![]() | raggio di luce esoterico | 14 - 2 a distanza | magico |
| Resistenze: | |
|---|---|
| lama | 0% |
| perfora | 0% |
| impatto | 0% |
| fuoco | 0% |
| freddo | 0% |
| esoterico | -10% |
| Terreno | Costo di movimento | Difesa |
|---|---|---|
| Abisso | 99 | 20% |
| Acque basse | 3 | 20% |
| Acque profonde | 99 | 20% |
| Campo di funghi | 2 | 50% |
| Caverna | 3 | 30% |
| Colline | 2 | 50% |
| Foresta | 1 | 70% |
| Montagne | 3 | 60% |
| Neve | 2 | 30% |
| Palude | 2 | 30% |
| Parete di caverna | 99 | 30% |
| Prateria | 1 | 40% |
| Sabbia | 2 | 30% |
| Villaggio | 1 | 60% |