| Hadjárat |
|---|
| LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
| Era |
| A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a robusztussága néhány támadással szemben csökkenti a sebződését, de kizárólag védekezéskor. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig.
| Szintlépés ebből: | Dwarvish Shieldman |
|---|---|
| Szintlépés mivé: | Dwarvish Defender |
| Ár: | 31 |
| ÉP: | 56 |
| Lépés: | 4 |
| TP: | 85 |
| Level: | 2 |
| Beállítottság: | semleges |
| ID | TR Dwarvish Guard |
| Képességek: | rendíthetetlen |
![]() | shield ütés | 20 - 1 közelharc | defend only lassítás |
![]() | lándzsa szúrás | 7 - 3 közelharc | |
![]() | dárda szúrás | 7 - 1 távolsági harc |
| Ellenállások: | |
|---|---|
| vágás | 100% |
| szúrás | 100% |
| ütés | 100% |
| tűz | 100% |
| hideg | 100% |
| földöntúli | 100% |
| Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
|---|---|---|
| Barlang | - | 100% |
| Barlangfal | - | 100% |
| Dombság | - | 50% |
| Erdő | - | 40% |
| Falu | - | 100% |
| Gombamező | - | 100% |
| Hasadék | - | 100% |
| Hegyvidék | - | 60% |
| Homok | - | 40% |
| Hó | - | 100% |
| Mezőség | - | 40% |
| Mocsár | - | 100% |
| Mély víz | - | 100% |
| Sekély víz | - | 100% |