| Hadjárat |
|---|
| LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
| Era |
| A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Habár az ember éveket is eltölthet az erdőben, mégsem tud szabadulni az érzéstől, hogy csak egy vendége, nem pedig igazi része annak. A tündéknél ez teljesen fordítva van. Bármely tünde, aki tanulmányozza az erdők tudományát, teljesen ura lesz környezetének. Ez, párosítva figyelemre méltó íjlövő képességükkel és kardforgató tehetségükkel, nagyon hasznos harc idején.
Megjegyzés: Az erdőkben ez az egység a rajtaütés képességével láthatatlan az ellenség számára, hacsak nem áll közvetlenül mellette, vagy nem fedi fel magát azzal, hogy támad.
| Szintlépés ebből: | Tünde íjász |
|---|---|
| Szintlépés mivé: | Tünde fejvadász |
| Ár: | 41 |
| ÉP: | 42 |
| Lépés: | 6 |
| TP: | 90 |
| Level: | 2 |
| Beállítottság: | semleges |
| ID | Elvish Ranger |
| Képességek: | rajtaütés |
![]() | kard vágás | 7 - 3 közelharc | |
![]() | íj szúrás | 7 - 4 távolsági harc |
| Ellenállások: | |
|---|---|
| vágás | 0% |
| szúrás | 0% |
| ütés | 0% |
| tűz | 0% |
| hideg | 0% |
| földöntúli | -10% |
| Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
|---|---|---|
| Barlang | 3 | 30% |
| Barlangfal | 99 | 30% |
| Dombság | 2 | 50% |
| Erdő | 1 | 70% |
| Falu | 1 | 60% |
| Gombamező | 2 | 50% |
| Hasadék | 99 | 20% |
| Hegyvidék | 2 | 60% |
| Homok | 2 | 40% |
| Hó | 2 | 30% |
| Mezőség | 1 | 40% |
| Mocsár | 2 | 40% |
| Mély víz | 99 | 20% |
| Sekély víz | 2 | 30% |