| Hadjárat |
|---|
| LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
| Era |
| A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A tündék hosszú élete, és természetes intelligenciája rátermetté teszi őket a katonai dolgokra, még arra is, hogy leküzdjék általános utálatukat az ilyen dolgok iránt. A tündék tisztábban emlékeznek a dolgokra, mint az emberiség, és gyakran olyan dolgokat sejtenek meg ösztönösen, amikre másokat csak kiképezni lehet. Természetesen azokban a ritka pillanatokban, mikor egy tünde harcra adja a fejét, a stratégia, amit használ, egy mester remekműve.
A marsalli rang az egyik legmagasabb a tünde hadseregben. A marsall a körülötte álló első és második szintű egységeket is képes irányítani a harcban, de önmaga is kiválóan forgatja a kardot, és jól lő az íjjal.
Megjegyzés: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
| Szintlépés ebből: | Tünde kapitány |
|---|---|
| Szintlépés mivé: | |
| Ár: | 55 |
| ÉP: | 62 |
| Lépés: | 5 |
| TP: | 150 |
| Level: | 3 |
| Beállítottság: | semleges |
| ID | Elvish Marshal |
| Képességek: | hadvezetés |
![]() | kard vágás | 10 - 4 közelharc | |
![]() | íj szúrás | 8 - 3 távolsági harc |
| Ellenállások: | |
|---|---|
| vágás | 0% |
| szúrás | 0% |
| ütés | 0% |
| tűz | 0% |
| hideg | 0% |
| földöntúli | -10% |
| Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
|---|---|---|
| Barlang | 3 | 30% |
| Barlangfal | 99 | 30% |
| Dombság | 2 | 50% |
| Erdő | 1 | 60% |
| Falu | 1 | 60% |
| Gombamező | 2 | 50% |
| Hasadék | 99 | 20% |
| Hegyvidék | 3 | 60% |
| Homok | 2 | 30% |
| Hó | 2 | 30% |
| Mezőség | 1 | 40% |
| Mocsár | 2 | 30% |
| Mély víz | 99 | 20% |
| Sekély víz | 3 | 20% |