| Hadjárat |
|---|
| LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
| Era |
| A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Csak kevés tünde varázslat használható a harcban, de azok vitathatatlanul hatékonyak. Az erdő, amelyben élnek egy parancsszóval életre kelthető, és lecsap arra, aki veszélyezteti nyugalmát.
Legfőbb képességük a gyógyítás, amelynek köszönhetően nagyra becsüli őket nemzetségük.
Megjegyzés: Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig. Ez az egység képes gyógyítani a körülötte állók sebződéseit, valamint kigyógyítani őket a mérgezésből. Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál.
| Szintlépés ebből: | Tünde sámánnő |
|---|---|
| Szintlépés mivé: | Erdőtündér |
| Ár: | 34 |
| ÉP: | 36 |
| Lépés: | 5 |
| TP: | 80 |
| Level: | 2 |
| Beállítottság: | semleges |
| ID | Elvish Druid |
| Képességek: | gyógyítás, csillapítás +8 |
![]() | bot ütés | 4 - 2 közelharc | |
![]() | tőrbecsalás ütés | 6 - 2 távolsági harc | lassítás |
![]() | tövis szúrás | 6 - 3 távolsági harc | mágikus |
| Ellenállások: | |
|---|---|
| vágás | 0% |
| szúrás | 0% |
| ütés | 0% |
| tűz | 0% |
| hideg | 0% |
| földöntúli | -10% |
| Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
|---|---|---|
| Barlang | 3 | 30% |
| Barlangfal | 99 | 30% |
| Dombság | 2 | 50% |
| Erdő | 1 | 70% |
| Falu | 1 | 60% |
| Gombamező | 2 | 50% |
| Hasadék | 99 | 20% |
| Hegyvidék | 3 | 60% |
| Homok | 2 | 30% |
| Hó | 2 | 30% |
| Mezőség | 1 | 40% |
| Mocsár | 2 | 30% |
| Mély víz | 99 | 20% |
| Sekély víz | 3 | 20% |