| Campañas |
|---|
| aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
| Era |
| GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Lingua |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Dende sempre, os membros dos múltiples 'gremios' de rateiros que xurden en calquera cidade grande tiveron a curiosa práctica de aclarar o seu pelo con cal ata que comeza a ter cor azul. Facelo é ousado, xa que a súa profesión a miúdo obrígaos a facer cousas pouco menos ca legais. Os ladróns teñen moitas habilidades, e por necesidade son rápidos, e bos cos coitelos. Empregarán tácticas pouco honrosas no combate sen ningún problema, xa que ven pouco mérito nunha 'loita limpa'.
Notas Especiais: Se hai un inimigo do obxectivo no lado oposto de dito obxectivo mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ó obxectivo por atrás, inflixíndolle así o dobre de dano.
| Avanza dende: | |
|---|---|
| Avanza a: | Pillabán |
| Custo: | 13 |
| HP: | 24 |
| Movemento: | 6 |
| XP: | 28 |
| Nivel: | 1 |
| Aliñación: | caótico |
| ID | Thief |
| Habilidades: |
![]() | daga folla | 4 - 3 corpo a corpo | puñalada por atrás |
| Resistencias: | |
|---|---|
| folla | -30% |
| perforación | -20% |
| impacto | -20% |
| lume | 0% |
| frío | 0% |
| arcano | 20% |
| Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Area | 2 | 40% |
| Auga profunda | 99 | 30% |
| Auga superficial | 2 | 40% |
| Bosque | 2 | 70% |
| Braña | 2 | 40% |
| Colonia de cogomelos | 2 | 70% |
| Cova | 2 | 50% |
| Montañas | 3 | 70% |
| Neve | 2 | 40% |
| Outeiros | 2 | 70% |
| Parede de cova | 99 | 50% |
| Prado | 1 | 60% |
| Vila | 1 | 70% |