| Campañas |
|---|
| aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
| Era |
| GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Lingua |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Cando a luz chegou ó mundo e lle deu forma ó descoñecido, forzou ó medo a retirarse á escuridade. Dende aquel día, as sombras do mundo conservaron o terror para a humanidade, ainda que non se sabe por que.
Esta é unha pregunta que un nigromante pode responder de forma sinxela.
Notas Especiais: Se hai un inimigo do obxectivo no lado oposto de dito obxectivo mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ó obxectivo por atrás, inflixíndolle así o dobre de dano. Os espíritos teñen unhas resistencias pouco normais ó dano, e móvense moi lentamente sobre a auga aberta. Esta unidade é capaz de agocharse pola noite, non deixando ningún sinal da súa presencia. A habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos, podendo así moverse libremente arredor deles.
| Avanza dende: | Fantasma |
|---|---|
| Avanza a: | Esqueleto maldito |
| Custo: | 38 |
| HP: | 24 |
| Movemento: | 7 |
| XP: | 100 |
| Nivel: | 2 |
| Aliñación: | caótico |
| ID | Shadow |
| Habilidades: | asexo nocturno, guerrilleiro |
![]() | poutas folla | 8 - 3 corpo a corpo | puñalada por atrás |
| Resistencias: | |
|---|---|
| folla | 50% |
| perforación | 50% |
| impacto | 50% |
| lume | 10% |
| frío | 70% |
| arcano | -10% |
| Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 1 | 50% |
| Area | 1 | 50% |
| Auga profunda | 2 | 50% |
| Auga superficial | 2 | 50% |
| Bosque | 1 | 50% |
| Braña | 1 | 50% |
| Colonia de cogomelos | 1 | 50% |
| Cova | 1 | 50% |
| Montañas | 1 | 50% |
| Neve | 1 | 50% |
| Outeiros | 1 | 50% |
| Parede de cova | 99 | 50% |
| Prado | 1 | 50% |
| Vila | 1 | 50% |