| Campañas |
|---|
| aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
| Era |
| GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Lingua |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os homes a cabalo con capacidade e disciplina son ascendidos a Cabaleiros. Combatentes veteranos, viron os resultados a miúdo fatais dunha carga sen éxito, e aprenderon a usala con siso. Os cabaleiros, polo tanto, inclúen espadas no seu armamento, e practican tácticas que, ainda que requiren moita paciencia, son menos perigosas que unha carga. As súas lanzas están listas, ainda así, e a crecente experiencia con estas armas fainos letais nos enfrontamentos.
Notas Especiais: Usar un ataque de carga duplica o dano inflixido e recibido; isto non afecta ós ataques defensivos, en resposta a ataques inimigos.
| Avanza dende: | Home a cabalo |
|---|---|
| Avanza a: | Paladín Gran cabaleiro |
| Custo: | 40 |
| HP: | 58 |
| Movemento: | 8 |
| XP: | 120 |
| Nivel: | 2 |
| Aliñación: | legal |
| ID | Knight |
| Habilidades: |
![]() | espada folla | 8 - 4 corpo a corpo | |
![]() | lanza perforación | 14 - 2 corpo a corpo | carga |
| Resistencias: | |
|---|---|
| folla | 20% |
| perforación | -20% |
| impacto | 30% |
| lume | 0% |
| frío | 0% |
| arcano | 20% |
| Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Area | 2 | 30% |
| Auga profunda | 99 | 20% |
| Auga superficial | 4 | 20% |
| Bosque | 3 | 30% |
| Braña | 4 | 20% |
| Colonia de cogomelos | 4 | 20% |
| Cova | 4 | 20% |
| Montañas | 99 | 20% |
| Neve | 2 | 30% |
| Outeiros | 2 | 40% |
| Parede de cova | 99 | 20% |
| Prado | 1 | 40% |
| Vila | 1 | 40% |