| Campañas |
|---|
| aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
| Era |
| GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Lingua |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os Infantes Acoirazados reciben o seu nome por razóns que son obvias para os seus inimigos. Os homes que van dentro destas armaduras poden enfrontarse a ogros en combates de forza, e son proclamados coma os campións nas gardas dos castelos nos que serven. Son, en troques, caros de manter, e non poden enviarse a batallas distantes sen un convoi completo de servidores que os manteñan.
Ainda que son abraiantes no combate corpo a corpo, hai moitas desvantaxes por estar equipado para iso; os Infantes Acoirazados cansan facilmente, e todos saben moi ben que non poden correr no campo de batalla. Moi a miúdo viron cair a un compañeiro ó lonxe, xa que non tiñan forzas dabondo para chegar a tempo para lles axudar.
| Avanza dende: | Infante de choque |
|---|---|
| Avanza a: | |
| Custo: | 50 |
| HP: | 64 |
| Movemento: | 4 |
| XP: | 150 |
| Nivel: | 3 |
| Aliñación: | legal |
| ID | Iron Mauler |
| Habilidades: |
![]() | maza impacto | 25 - 2 corpo a corpo |
| Resistencias: | |
|---|---|
| folla | 50% |
| perforación | 40% |
| impacto | 10% |
| lume | -10% |
| frío | -10% |
| arcano | 20% |
| Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Area | 2 | 20% |
| Auga profunda | 99 | 20% |
| Auga superficial | 4 | 10% |
| Bosque | 2 | 40% |
| Braña | 4 | 10% |
| Colonia de cogomelos | 2 | 40% |
| Cova | 2 | 40% |
| Montañas | 99 | 20% |
| Neve | 4 | 20% |
| Outeiros | 3 | 40% |
| Parede de cova | 99 | 40% |
| Prado | 1 | 30% |
| Vila | 1 | 40% |