| Campañas |
|---|
| aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
| Era |
| GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Lingua |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os Grandes Cabaleiros acadaron o cumio da súa habilidade ca espada e ca lanza. Visten unha coiraza completa, e montan corceis criados para ser poderosos e non veloces, estes guerreiros conforman o núcleo de calquera forza de cabalería seria. Un gran cabaleiro á fronte dunha carga é unha visión terrorífica para a infantería, e a miúdo é dabondo para romper unha liña defensiva.
Notas Especiais: Usar un ataque de carga duplica o dano inflixido e recibido; isto non afecta ós ataques defensivos, en resposta a ataques inimigos.
| Avanza dende: | Cabaleiro |
|---|---|
| Avanza a: | |
| Custo: | 58 |
| HP: | 78 |
| Movemento: | 7 |
| XP: | 150 |
| Nivel: | 3 |
| Aliñación: | legal |
| ID | Grand Knight |
| Habilidades: |
![]() | espada folla | 12 - 4 corpo a corpo | |
![]() | lanza perforación | 17 - 2 corpo a corpo | carga |
| Resistencias: | |
|---|---|
| folla | 20% |
| perforación | -20% |
| impacto | 30% |
| lume | 0% |
| frío | 0% |
| arcano | 20% |
| Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Area | 2 | 30% |
| Auga profunda | 99 | 20% |
| Auga superficial | 4 | 20% |
| Bosque | 3 | 30% |
| Braña | 4 | 20% |
| Colonia de cogomelos | 4 | 20% |
| Cova | 4 | 20% |
| Montañas | 99 | 20% |
| Neve | 2 | 30% |
| Outeiros | 2 | 40% |
| Parede de cova | 99 | 20% |
| Prado | 1 | 40% |
| Vila | 1 | 40% |