| Campañas |
|---|
| aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
| Era |
| GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Lingua |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
O título de Arquimago confírese tradicionalmente só despois dunha vida de estudo e logros equiparables. Os Arquimagos traballan a miúdo en postos na educación, ou coma conselleiros daqueles sensatos dabondo para buscar os froitos da súa sabiduría. Moitos atenden a patróns ricos, o que é un acordo proveitoso para os dous, aparte da ocasional taumaturxia ou consello, permítelle ó mago continuar a súa investigación sen molestias. De aquí sae a maior parte do coñecemento dos humanos; as ciencias, as filosofias, e as artes que lle dan a beleza a todo o mundo.
Ainda que non están adestrados para ningún tipo de combate, se é preciso un Arquimago pode desencadear todo o poder da súa arte, algo que non se pode tomar á lixeira.
Notas Especiais: A unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ó opoñente.
| Avanza dende: | Mago vermello |
|---|---|
| Avanza a: | Gran mago |
| Custo: | 59 |
| HP: | 54 |
| Movemento: | 5 |
| XP: | 220 |
| Nivel: | 3 |
| Aliñación: | neutral |
| ID | Arch Mage |
| Habilidades: |
![]() | bastón impacto | 7 - 2 corpo a corpo | |
![]() | bóla de lume lume | 12 - 4 a distancia | maxia |
| Resistencias: | |
|---|---|
| folla | 0% |
| perforación | 0% |
| impacto | 0% |
| lume | 20% |
| frío | 0% |
| arcano | 20% |
| Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Area | 2 | 30% |
| Auga profunda | 99 | 20% |
| Auga superficial | 3 | 20% |
| Bosque | 2 | 50% |
| Braña | 3 | 20% |
| Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
| Cova | 2 | 40% |
| Montañas | 3 | 60% |
| Neve | 3 | 20% |
| Outeiros | 2 | 50% |
| Parede de cova | 99 | 40% |
| Prado | 1 | 40% |
| Vila | 1 | 60% |