| Campagne |
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| Era |
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| Langue |
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Charging at an enemy with only a shield is dangerous business and though charges are sometimes necessary, chargers expand their weaponry with a standard axe, allowing them a safer way to fight.
Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend. La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte.
| Évolue à partir de : | Dwarvish Rusher |
|---|---|
| Évolue en : | Dwarvish Linebreaker |
| Coût : | 29 |
| PV : | 47 |
| Mouvement: | 6 |
| XP : | 85 |
| Niveau: | 2 |
| Alignement : | neutre |
| ID | TR Dwarvish Charger |
| Capacités : | inébranlable |
![]() | shield contondant | 10 - 2 corps à corps | charge |
![]() | hache tranchant | 8 - 3 corps à corps |
| Résistances : | |
|---|---|
| tranchant | 100% |
| perforant | 100% |
| contondant | 100% |
| feu | 100% |
| froid | 100% |
| sacré | 100% |
| Terrain | Coût des mouvements | Défense |
|---|---|---|
| Abîme | - | 100% |
| Caverne | - | 100% |
| Collines | - | 100% |
| Eau peu profonde | 2 | 100% |
| Eau profonde | - | 100% |
| Forêt | - | 100% |
| Forêt de champignons | - | 100% |
| Marais | 2 | 100% |
| Montagnes | - | 100% |
| Mur de caverne | - | 100% |
| Neige | - | 100% |
| Prairie | - | 100% |
| Sable | - | 100% |
| Village | - | 100% |