| Campagne |
|---|
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| Era |
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| Langue |
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Après quelques années de service, les anciennes petites frappes gravissent les rangs de leurs pairs hors-la-loi. Ayant prouvé leur habileté au combat, on leur donne des tâches plus dangereuses et une plus grande part du gâteau. Malgré le mépris que la plupart de leurs adversaires portent à leurs armes, les hors-la-loi les jugent comme parfaitement capables de tuer et comme ayant beaucoup de munitions disponibles. Les hors-la-loi n'aiment pas combattre le jour et préfèrent la protection de la nuit.
| Évolue à partir de : | Petite frappe |
|---|---|
| Évolue en : | Fugitif |
| Coût : | 28 |
| PV : | 42 |
| Mouvement: | 7 |
| XP : | 77 |
| Niveau: | 2 |
| Alignement : | chaotique |
| ID | Outlaw |
| Capacités : |
![]() | masse contondant | 8 - 2 corps à corps | |
![]() | fronde contondant | 6 - 3 à distance |
| Résistances : | |
|---|---|
| tranchant | -30% |
| perforant | -20% |
| contondant | -20% |
| feu | 0% |
| froid | 0% |
| sacré | 20% |
| Terrain | Coût des mouvements | Défense |
|---|---|---|
| Abîme | 99 | 20% |
| Caverne | 2 | 50% |
| Collines | 2 | 70% |
| Eau peu profonde | 2 | 40% |
| Eau profonde | 99 | 30% |
| Forêt | 2 | 70% |
| Forêt de champignons | 2 | 70% |
| Marais | 2 | 40% |
| Montagnes | 3 | 70% |
| Mur de caverne | 99 | 50% |
| Neige | 2 | 40% |
| Prairie | 1 | 60% |
| Sable | 2 | 40% |
| Village | 1 | 70% |