| Campagne |
|---|
| EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
| Era |
| Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Langue |
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Les nobles des plaines sont entraînés avec le reste de leurs cavaliers dans le but de devenir de grands guerriers. Toutefois, ils sont aussi entraînés à commander leurs camarades ; ce sont eux qui deviennent les capitaines des armées des clans.
| Évolue à partir de : | |
|---|---|
| Évolue en : | Guerrier monté |
| Coût : | 25 |
| PV : | 36 |
| Mouvement: | 7 |
| XP : | 48 |
| Niveau: | 1 |
| Alignement : | loyal |
| ID | Mounted Fighter |
| Capacités : |
![]() | épée tranchant | 6 - 3 corps à corps | |
![]() | étoile du matin contondant | 8 - 2 corps à corps |
| Résistances : | |
|---|---|
| tranchant | 20% |
| perforant | -20% |
| contondant | 30% |
| feu | 0% |
| froid | 0% |
| sacré | 20% |
| Terrain | Coût des mouvements | Défense |
|---|---|---|
| Abîme | 99 | 20% |
| Caverne | 4 | 20% |
| Collines | 2 | 40% |
| Eau peu profonde | 4 | 20% |
| Eau profonde | 99 | 20% |
| Forêt | 3 | 30% |
| Forêt de champignons | 4 | 20% |
| Marais | 4 | 20% |
| Montagnes | 99 | 20% |
| Mur de caverne | 99 | 20% |
| Neige | 2 | 30% |
| Prairie | 1 | 40% |
| Sable | 2 | 30% |
| Village | 1 | 40% |